Thursday, 8 January 2026

MATERI AJAR KAMIS, 8 JANUARI 2026

 Hari/tanggal            :  Kamis, 8 Januari 2026

Kelas                          : VI Abbas Ibnu Frnas


Materi Muatan Pelajaran

Matematika                 : Peluang

Seni Rupa              : BAB 5 Mahir Menggambar


Capaian pembelajaran matematika:

pemahaman mendalam tentang Bilangan (cacah hingga 1.000.000, pecahan, desimal, operasi hitung, pangkat, akar), Aljabar (pola, persamaan sederhana), Pengukuran (luas, keliling, volume bangun datar/ruang, waktu, sudut, debit, kecepatan), Geometri (bangun ruang, visualisasi spasial), dan Analisis Data & Peluang (mengumpulkan, menyajikan, menganalisis data dalam tabel/diagram).

Tujuan Pembelajaran;

Siswa diharapkan mampu menghubungkan konsep, penalaran, komunikasi, representasi, koneksi, dan pemecahan masalah matematis dalam kehidupan sehari-hari. 

SENI RUPA

Capaian Pembelajaran:

Pada akhir fase C, Peserta didik mampu memahami unsur rupa dan prinsip desain di lingkungan sekitarnya. Peserta didik menyimpulkan hasil pengamatan dan pemahaman pada perpaduan unsur dalam prinsip desain. Peserta didik mampu membuat karya rupa berdasarkan gagasannya sendiri atau mengambil inspirasi dari luar dirinya dengan menggunakan dan menggabungkan unsur garis, warna, tekstur, bentuk, dan bangun. Peserta didik mampu menggunakan perspektif dalam membuat karya 2 dimensi. Peserta didik mampu menggunakan pengalaman, keterampilan, dan pengetahuan yang diperoleh dalam mata pelajaran seni rupa atau mata pelajaran lain sebagai sumber gagasan dalam berkarya. Peserta didik mampu secara mandiri menggunakan variasi teknik dasar berkarya rupa

Tujuan Pembelajaran:

Murid dapat menjelaskan prinsip proporsi.


Assalamu'alaikum warohmatullah wabarokatuh


Apa kabar anak sholih sholihah

Semoga semuanya dalam keadaan sehat wal'aafiyat

Jangan lupa sarapan dan persiapkan buku pelajaran kalian ya...

Mari awali kegiatan belajar hari ini dengan berdoa.

Matematika

pemahaman konsep dasar peluang sebagai kemungkinan terjadinya suatu kejadian, menggunakan skala peluang (tidak mungkin, kurang mungkin, mungkin, sangat mungkin, pasti), serta membandingkan peluang dua kejadian dengan contoh sehari-hari seperti koin atau dadu, dengan tujuan membantu pengambilan keputusan dan memahami ketidakpastian melalui contoh praktis. 
Konsep Dasar
  • Peluang: Perkiraan atau kemungkinan suatu kejadian akan terjadi.
  • Skala Peluang:
    • Tidak mungkin: Kejadian yang tidak akan pernah terjadi (contoh: matahari terbit di barat).
    • Kurang mungkin: Peluangnya kecil (contoh: pindah rumah setiap tahun).
    • Mungkin: Peluangnya ada (contoh: hujan saat musim hujan).
    • Sangat mungkin: Peluangnya besar (contoh: makan malam bersama keluarga).
    • Pasti: Kejadian yang pasti terjadi (contoh: matahari terbit setiap pagi). 

Materi Pokok
  • Memahami Peluang melalui Percobaan:
    • Koin: Peluang muncul sisi Angka atau Gambar (contoh: peluang muncul "Gambar" saat melempar koin).
    • Dadu: Peluang muncul angka tertentu atau jenis angka (genap/ganjil) saat melempar dadu bersisi 6 (contoh: peluang muncul angka kurang dari 7).
  • Membandingkan Peluang: Menilai kejadian mana yang lebih mungkin terjadi (contoh: memilih kotak hadiah dengan isi berbeda). 
Contoh Penerapan
  • Membantu membuat keputusan (memilih mainan, memprediksi cuaca).
  • Memahami konsep "adil" dan "kurang adil" dalam permainan. 
Istilah Penting
  • Ruang Sampel (S): Semua hasil yang mungkin dari suatu percobaan (contoh: {1, 2, 3, 4, 5, 6} untuk dadu).
  • Kejadian (A, B, C): Himpunan bagian dari ruang sampel (contoh: muncul angka genap = {2, 4, 6}).
  • Peluang (n(A)/n(S)): Perbandingan jumlah kejadian yang diinginkan dengan jumlah total ruang sampel (contoh: peluang muncul angka genap = 3/6 = 1/2). 



SENI RUPA

MATERI SENI BUDAYA KELAS VI

MAHIR MENGGAMBAR: KONSEP DASAR SENI MENGGAMBAR

(Prinsip Proporsi)


A. Pengertian Seni Menggambar

Seni menggambar adalah kegiatan menuangkan ide, gagasan, atau perasaan ke dalam bentuk gambar menggunakan alat tertentu, seperti pensil, krayon, spidol, atau cat.

Menggambar tidak hanya tentang keindahan, tetapi juga tentang ketepatan bentuk, ukuran, dan perbandingan.


B. Pengertian Prinsip Proporsi

Proporsi adalah perbandingan ukuran antara bagian-bagian dalam sebuah gambar agar terlihat seimbang, wajar, dan serasi.

Dengan proporsi yang tepat, gambar akan tampak:

  • Lebih nyata

  • Tidak terlalu besar atau kecil

  • Enak dipandang


C. Tujuan Menggunakan Proporsi dalam Menggambar

Prinsip proporsi digunakan untuk:

  • Menyesuaikan ukuran bagian gambar

  • Membuat gambar tampak realistis

  • Menjaga keseimbangan bentuk

  • Menghindari kesan janggal pada gambar


D. Contoh Penerapan Prinsip Proporsi

1. Proporsi Tubuh Manusia

Dalam menggambar manusia:

  • Kepala tidak terlalu besar atau kecil

  • Badan lebih panjang dari kepala

  • Tangan dan kaki seimbang dengan tubuh

Contoh sederhana:

  • Tinggi badan ± 6–7 kali tinggi kepala


2. Proporsi Hewan

  • Kepala, badan, dan kaki digambar sesuai ukuran aslinya

  • Kaki tidak terlalu pendek atau terlalu panjang


3. Proporsi Benda

  • Ukuran pintu lebih kecil dari dinding rumah

  • Roda sepeda lebih kecil dari badan sepeda


E. Langkah-langkah Menggambar dengan Proporsi yang Tepat

  1. Menentukan objek yang akan digambar

  2. Membuat sketsa ringan terlebih dahulu

  3. Menentukan ukuran tiap bagian

  4. Membandingkan ukuran satu bagian dengan bagian lainnya

  5. Menyempurnakan gambar


F. Alat dan Bahan Menggambar

  • Pensil

  • Penghapus

  • Penggaris (untuk membantu perbandingan)

  • Kertas gambar

  • Pewarna (krayon, spidol, atau cat air)


G. Contoh Kesalahan Proporsi

  • Kepala terlalu besar dibandingkan badan

  • Tangan terlalu panjang

  • Pintu rumah lebih besar dari dinding

  • Ban mobil lebih besar dari badan mobil


H. Kesimpulan

Prinsip proporsi sangat penting dalam seni menggambar. Dengan memahami dan menerapkan proporsi, murid dapat menghasilkan gambar yang seimbang, indah, dan sesuai kenyataan.


LATIHAN PEMAHAMAN

A. Pilihan Ganda

Pilihlah jawaban yang paling tepat!

  1. Proporsi dalam menggambar berarti …
    a. Warna gambar
    b. Perbandingan ukuran bagian gambar
    c. Alat menggambar
    d. Keindahan gambar

  2. Tujuan utama penggunaan proporsi adalah agar gambar terlihat …
    a. Gelap
    b. Unik
    c. Seimbang dan wajar
    d. Rumit

  3. Dalam menggambar manusia, bagian tubuh yang biasanya dijadikan patokan ukuran adalah …
    a. Tangan
    b. Kaki
    c. Kepala
    d. Leher

  4. Jika kepala digambar terlalu besar, maka gambar akan terlihat …
    a. Indah
    b. Realistis
    c. Janggal
    d. Berwarna

  5. Sebelum menggambar secara detail, sebaiknya membuat …
    a. Pewarnaan
    b. Sketsa
    c. Bingkai
    d. Hiasan


B. Isian Singkat

  1. Proporsi membantu gambar agar terlihat lebih __________.

  2. Tinggi badan manusia biasanya sekitar ____ kali tinggi kepala.


C. Uraian Singkat

  1. Jelaskan dengan bahasamu sendiri apa yang dimaksud dengan proporsi!

  2. Sebutkan dua contoh kesalahan proporsi dalam menggambar!


KUNCI JAWABAN

Pilihan Ganda

  1. b

  2. c

  3. c

  4. c

  5. b

Isian

  1. seimbang / wajar

  2. 6–7

Uraian (contoh jawaban)

  1. Proporsi adalah perbandingan ukuran antara bagian-bagian gambar agar terlihat seimbang dan sesuai kenyataan.

  2. Kepala terlalu besar dibandingkan badan, tangan terlalu panjang dibandingkan tubuh.




Demikian pembelajaran hari ini. Jangan lupa diulang kembali dirumah. 
Wassalamuaikum wr wrb. 

No comments:

Post a Comment

MATERI AJAR RABU, 14 JANUARI 2026

  Hari/tanggal         :  Rabu,  14 Januari 2026 Kelas                      : VI Abbas Ibnu Firnas Materi Muatan Pelajaran B. Indonesia     ...